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Appréhender les tendances contemporaines qui font évoluer les pratiques du graphisme : - identifier et analyser les références historiques depuis le début du xxe siècle. - comprendre l'évolution des pratiques graphiques (...)
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Appréhender les spécificités et le rôle du chef de projet digital : - décrire les règles de base de la gestion de projet. - prendre conscience de la structure d‘un projet digital interactif et de ses contraintes : rappels (...)
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Appréhender les spécificités et le rôle du chef de projet digital : - décrire les règles de base de la gestion de projet. - prendre conscience de la structure d‘un projet digital interactif et de ses contraintes : rappels (...)
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Appréhender les spécificités et le rôle du chef de projet digital : - décrire les règles de base de la gestion de projet. - prendre conscience de la structure d‘un projet digital interactif et de ses contraintes : rappels (...)
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Comprendre le rôle et les objectifs de l'ergonomie dans un projet digital : - se familiariser avec la terminologie de l'ergonomie : définitions, normes, processus. - appréhender les notions d'interface homme-machine (...)
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Comprendre le rôle et les objectifs de l'ergonomie dans un projet digital : - se familiariser avec la terminologie de l'ergonomie : définitions, normes, processus. - appréhender les notions d'interface homme-machine (...)
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Définir les champs d'application d'after effects dans l'univers de l'animation graphique : - identifier la place d'after effects dans la chaîne de postproduction. - décrire les standards et les normes de la vidéo (...)
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