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Définir les champs d'application d'after effects dans l'univers de l'animation graphique : - identifier la place d'after effects dans la chaîne de postproduction. - décrire les standards et les normes de la vidéo (...)


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S'initier aux règles de lisibilité à l'écran : - connaître les références et les précurseurs : l'art du générique est à la source du motion design. - se tenir informé des tendances visuelles. - se sensibiliser au sens de la (...)


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Module 0 - conception d'esquisses (atelier sketcher) (8 heures) - initiation à l'environnement graphique, personnalisation de l'environnement. - création d'esquisses iso-contraintes, mise en place des relations et (...)


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