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Animation en cinématique directe repère global et repère local hiérarchie notion de key frame gestion de la cinématique pose et édition des clés interpolation animation en cinématique inverse création et édition des (...)
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Mettre en oeuvre les concepts fondamentaux de l'animation. Étudier les aspects classiques de cette technique.
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Visionnage d'exemples d'animations initiation au logiciel dragon frame et au matériel de tournage : chaque stagiaire manipule directement sous caméra rappel du procédé image par image première approche du rythme, (...)
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Appréhender les concepts fondamentaux de l'animation Étudier des aspects classiques de cette technique compléter des compétences professionnelles de fabrication d'animation, de direction artistique ou de gestion des (...)
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Appréhender les concepts fondamentaux de l'animation Étudier des aspects classiques de cette technique compléter des compétences professionnelles de fabrication d'animation, de direction artistique ou de gestion des (...)
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Animation en cinématique directe : repère global, repère local, hiérarchie, notion de key frame -gestion de la cinématique : pose et édition des clés, graph editor, dope sheet, preview -animation en cinématique inverse : (...)
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