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Jour 1 : découvrir les menus et zones graphiques utiliser les outils de visualisation et navigation gérer l'affichage du modèle agir sur l'affichage du modèle (couleurs, matériaux, textures, transparence...) utiliser les (...)
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Les fondamentaux (bitmap et vectoriel, re?solution et de?finition, colorime?trie…) de?couverte de l'interface & personnalisation de l'espace de travail les palettes d'outils & de menus, modes d'affichages, repe?res (...)
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1. présentation les icônes, les menus, les préférences, les fenêtres 2. la création d'objets objets 2d/3d les primitives de base les fonctions de réseau la copie d'objets avec ou sans lien (clonage) opérations booléennes (...)
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1. rappel des notions de base les tracés la retouche la gestion des objets les outils de transformation les attributs de dessin les masques la transparence les motifs, le texte la vectorisation et l'impression 2. (...)
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