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Programmeur-/-Programmeuse-de-jeux-vidéo (22807)

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Formation en 3 ansenviron 35h/semaine65% du temps cours : la 1ère année est une année d'approche et de sensibilisation aux métiers graphiques du jeu vidéo,commune aux section infographiste et cinématique. le choix de la (...)


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Découverte de la suite mediamaster: architecture et modules. protocoles de communication entre les divers modules de la suite arkaos. présentation de l'interface et menus du mediamaster. qu'est-ce qu'une image (...)


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Journée 1 : présentation du logiciel, philosophie et principe. configuration des moniteurs windows. configuration des fichiers smode. lancement de smode et présentation générale. configuration de sortie simple. création (...)


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Définition différents types de raw, analyse des workflows avantages et inconvénients du format raw mise en application par l'exemple, tournage d'une suite de plans significatifs analyse des images tournées au travers (...)


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