Bachelor d?animation 3D , VFX, Jeux vidéo



Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Obtention du diplôme et être formé (e) à :
 1 - Comprendre et maîtriser les bases fondamentales du dessin et du digital painting,
 2 - Modéliser en 3D des objets et des scènes simple utilisant les logiciels ADOBE PHOTOSHOP et MAYA
 3 - Construire des effets spéciaux numériques grâce aux outils de simulations de logiciels 3D généralistes.
 4 - Etablir des éclairages crédibles d’éléments 3D
 5 - Comprendre le procéder de fabrication d’un film d’animation 3D et à effets spéciaux numériques et réaliser un court métrage.

Description, programmation

  • BLOC 01 Elémentaire :
     * Modélisation/ Textures/ Matériaux
      • Initiation à la création de texture sur photoshop pour le logiciel de 3D.
      • modéliser en 3D des objets et des scènes simples,
      • associer des textures et matériaux cohérents et crédibles pour ces objets.
  • BLOC 04 Elémentaire
     * Rigging/Skinning/ Animation 3D
      • construire des squelettes d’animation permettant la déformation du maillage 3D d’objets et personnages simples (objets, véhicules, personnages bipèdes).
      • produire des animations crédibles d’objets et personnages simples respectant les notions de rythme, de timing, de spacing et d’acting.
  • BLOC 07 Intermédiaire
     * Effets spéciaux numériques 3D Fx
      • Construire des effets spéciaux numériques grâce aux outils de simulations de logiciels 3D généralistes.
      • Composer un visuel intégrant des effets spéciaux numériques 3D.
  • BLOC 10 Elémentaire
     * Eclairages et rendus
      • Etablir des éclairages crédibles d’éléments 3D
      • Optimiser les rendus en fonction de l’usage (images fixes).
    BLOC 13 Elémentaire
     * Compositing et VFX de postproduction
      • réaliser l’assemblage de différents types d’images dans un logiciel de postproduction : séquences et images 3D, illustrations numériques/traditionnelles et prises de vue réelles
      • réaliser des animations visuelles à partir d’éléments graphiques ou vidéo
      • réaliser des effets visuels simples
    BLOC 20 Elémentaire
     * Dessin/ Digital Painting
      • Comprendre et maîtriser les techniques fondamentales du dessin et de digital painting (primitives, objets, natures mortes, de corps nus)
      • Savoir associer des texture et des couleurs coherentes à ces primitves, objets, natures mortes.
    BLOC 24 Enseignement général - Anglais / Informatique
     * Anglais Test du TOEIC :
    Préparation au test du TOEIC qui est un test standardisé évaluant le niveau des candidats à l’anglais international des affaires. C’est un test professionnel utilisé comme outil de certification par plus de 5000 entreprises dans le monde entier. Ces cours s’adressent à des candidats ayant un niveau scolaire ou avancé en anglais
      * Informatique :
    Identifier les composants matériel d’une workstation et ses périphériques. [...]

Validation et sanction

Obtention du diplôme

Niveau de sortie niveau II (licence ou maîtrise universitaire)

Métiers visés

E1205 :


Durée, rythme, financement

Durée 773 heures en centre

Modalités de l'alternance 0

Conventionnement Oui

Conditions d'accès

Modalités de recrutement et d'admission Contacter l'organisme

Niveau d'entrée niveau IV (BP, BT, baccalauréat professionnel ou technologique)

Conditions spécifiques et prérequis 0

Inscription

Contact renseignement Mr Yoane PAVADE


Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Session débutant le : 04/10/2021

Adresse d'inscription
PARALLEL 14
Entrée Pierre - Et. 2 - C A Californie
Quartier Californie 97232 Le Lamentin

Lieu de formation


Organisme de formation responsable