La captation vidéo de spectacle vivant en réalité virtuelle



Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

La formation La captation vidéo de spectacle vivant en Réalité Virtuelle permet de :

  • Identifier les spécificités de la captation de spectacle vivant en VR monocaméra.
  • Optimiser et pratiquer les ressources techniques et artistiques de la captation 360°.
  • Approfondir les ressources et les limites de la réalisation vidéo 360° en présence de public.

Description, programmation

La captation de spectacle vivant se déploie désormais en Réalité Virtuelle. Se former à la réalisation vidéo 360° devient une nécessité pour en aborder les traits spécifiques.

  • Les mises en pratique immédiates des connaissances acquises.
  • La réalisation, le montage et la diffusion de courtes séquences en vidéo 360°.
  • Les séances de conception pour explorer concrètement la réalisation VR.

Validation et sanction

Attestation d’acquis ou de compétences ;Attestation de suivi de présence

Type de formation

Perfectionnement, élargissement des compétences

Niveau de sortie sans niveau spécifique


Durée, rythme, financement

Durée 35 heures en centre
Durée indicative : 2 jours

Modalités de l'alternance Cours du jour : 35 h

Conventionnement Non

Conditions d'accès

Modalités de recrutement et d'admission Dossier

Niveau d'entrée sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis - Connaissance de l'environnement et des enjeux de la captation de spectacle vivant. - Expérience en réalisation monocaméra ou multicaméras.

Inscription

Contact renseignement Mme Jeanine NDOUR

Téléphone 01 49 83 25 01


Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Session débutant le : 25/10/2021

Adresse d'inscription
4 Avenue de l'Europe 94360 Bry-sur-Marne

Lieu de formation


Organisme de formation responsable