Lead graphiste jeux vidéo



Objectifs, programme, validation de la formation

Objectifs

Maîtriser la conception graphique et la réalisation de l’univers graphique d’un jeu vidéo
Travailler de manière professionnelle sur les logiciels requis pour la conception et la réalisation d’univers et d’éléments graphiques 2D et 3D pour le jeu vidéo
Organiser et se répartir le travail de chacune des étapes de production d’un Jeu au coeur d’une équipe de « Game Artists »
Réaliser des jeux en collaboration avec les étudiants des autres formations en jeu vidéo.

Description, programmation

Culture Artistique : Histoires de l’Art, des styles, de l’architecture - Culture de l’Animation, du Cinéma et du Jeu Vidéo.
Personnage : Character design - Acting - Morphologie animale & humaine - Modèle vivant | Modelage de personnages - Techniques d’animation.
Décor : Dessin analytique - Perspective - Conception de sets décors - Éclairage et couleur.
Narration & Mise en scène : Storytelling - Scénario - Storyboard.
Conception : Direction artistique - Organisation et présentation de projet - Prototypage graphique.
2D & 3D : Animation 2D et 3D - Conception 2D et 3D (décors et personnages) - Design d’interface - Lumières et effets spéciaux 2D et 3D - Rendu des matières - Maîtrise du moteur de jeu - Création de niveaux de jeu 2D et 3D - Sculpt.
Game Design / Level Design : Apprentissage des règles élémentaires.
Active English.
Accompagnement à l’Insertion Professionnelle.

Validation et sanction

Lead graphiste jeux vidéo ;Attestation de suivi de présence

Type de formation

Certification

Niveau de sortie niveau II (licence ou maîtrise universitaire)

Métiers visés

E1104 :

E1205 :

L1304 :


Durée, rythme, financement

Durée 3000 heures en centre, 1350 heures en entreprise
Durée indicative : 1945 jours

Modalités de l'alternance Cours du jour : 3000 h - Entreprise : 1350 h

Conventionnement Non

Conditions d'accès

Modalités de recrutement et d'admission Test;Entretien;Concours

Niveau d'entrée niveau IV (BP, BT, baccalauréat professionnel ou technologique)

Conditions spécifiques et prérequis Pour une entrée en 1ère année : Avoir obtenu le baccalauréat et avoir : - Un assez bon niveau de culture générale (actualité, histoire, littérature, arts) - Un intérêt manifeste pour les domaines du cinéma d'animation et/ou du jeu vidéo - Une pratique artistique (dessin, peinture, sculpture, photo et/ou art numérique) - L'envie de travailler en équipe. Pour une entrée en 2ème année, il faut avoir : - Une bonne compréhension de l'Anglais, écrite et orale (niveau B1) - Une pratique artistique (dessin, peinture, sculpture, photo ou art numérique) - Une culture du jeu vidéo - Avoir validé une année de mise à niveau artistique ou au moins une première année en école d'Art Pour une entrée en 3ème année, il faut avoir : - Une maîtrise des techniques et outils graphiques traditionnels : dessin d'observation (morphologie et décor), dessin d'imagination (fondamentaux de l'illustration), perspective, peinture - Une maîtrise des techniques et outils graphiques du numérique : Suite Adobe (Photoshop/Illustrator et si possible notions d'animation en 2D sous Animate) - Un sens et une culture artistique développés. Pour une entrée en 4ème année, il faut avoir : - Un niveau avancé sur les techniques et outils graphiques traditionnels : dessin d'observation (morphologie et décor), dessin d'imagination (fondamentaux de l'illustration), perspective, peinture - Un niveau avancé sur les techniques et outils graphiques du numérique : Suite Adobe (Photoshop/Illustrator et Animate) - Un niveau avancé sur les techniques et outils de 3D (logiciel 3D Maya et moteurs de jeu) - Un sens et une culture artistique développés.

Inscription

Contact renseignement Mme Magalie AYACHE


Éligibilité de cette formation au compte personnel de formation pour les salariés


Code CPF 247179 - Validité du 02/01/2019 au 31/12/2115


Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Session débutant le : 03/09/2018

Adresse d'inscription
60 Boulevard Richard Lenoir 75011 Paris 11e

Modalité Pré-inscription toute l'année via le site internet Passage des tests de sélection en mars chaque année

Lieu de formation


Organisme de formation responsable